Le 6 Janvier 2014 démarre un Mooc sur la fabrication numériqueÀ propos du cours“Passer d’une idée à un prototype en utilisant les nouveaux outils de la fabrication numérique“
Ce cours vous permettra de vous approprier les outils et les techniques de la fabrication numérique : Électronique, Arduino, Design, Objets connectés, Internet, Impression 3D...
Format : chaque semaine une vidéo courte vous permettra d’aborder un nouveau thème. Des exemples vous seront proposés pour la prise en main, des corrigés seront proposés. Mais surtout, vous échangerez avec les autres participants au travers de forums d’entraide, d’ateliers….
Vous êtes curieux, hobbyistes disposant d'une première expérience dans le développement informatique. Venez participer et échanger avec vos pairs et la communauté des Fablabs.
L'enseignant
Baptiste GaultierIngénieur de rechercheBaptiste a débuté sa carrière en 2009 au département Réseaux, Sécurité, Multimédia de Télécom Bretagne en tant qu'ingénieur de Recherche. Il s'est intéressé à l’informatique embarqué dans les véhicules autonomes pour rejoindre ensuite une équipe spécialisée dans l'Internet des objets. Baptiste est un un passionné d'open-source et d'open-hardawre ; des technologies qu'il utilise pour ses projets professionnels et personnels. Il enseigne depuis 2012 ces thématiques au sein de l'École des Beaux-Arts de Rennes, à l'école d'ingénieur Télécom Bretagne mais aussi dans un des premiers FabLabs français : LabFab.
Séquence 1 : IntroductionLa fabrication numérique ?
Historique
Les FabLabs Bretons
Séquence 2 : Prototypage électronique : ArduinoIntroduction
1. Passé, présent, futur d'Arduino; 2. Achat d'un starter kit; 3. Liste d'achats
Éléments de langage et IDE
1. Référence; 2. IDE; 3. Librairies
Apprendre par l'exemple
1. Lumière, Bouton, Son, Capteurs analogiques, Écrans, USB
Séquence 3 : Impression 3DIntroduction
1. Passé, présent, futur de l'impression 3D; 2. Comment s'équiper; 3. Les imprimantes 3D dans les labs bretons
Modélisation 3D
1. Principes de la modélisation 3D; 2. Installation des outils; 3. Modélisation de votre premier objet
Configuration, calibration, impression
Séquence 4 : Documenter son projetPourquoi documenter son projet
Quelle licence choisir ?
Quels outils (GitHub, wiki, SVN...) ?
Séquence 5 : Design objetIntroduction au design d’objets
Étude sur la perception, la compréhension et le ressenti d’objets connectés
Design d'interaction pour un objet social et connecté
Séquence 6 : Internet des objets et modules ArduinoShields Ethernet/Wifi, GPRS, GPS...
Web et API
IoT : Zigbee, 6LoWPAN, CoAP, GPRS
Séquence 7 : Les labs en BretagneLieux
Thématiques
Formations, cours, machines proposées (à quels prix, condition d'accès...)
Conditions d'utilisation du cours :Licence Creative Commons BY NC SA : l’utilisateur doit mentionner le nom de l’auteur, il peut exploiter l’œuvre sauf dans un contexte commercial, il peut créer une œuvre dérivée de l’œuvre originale si l’œuvre dérivée est diffusée sous la même licence que l’œuvre originale.
du contenu produit par les internautes:
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Voir la vidéo de présentation du cours
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Début du Cours 06 Janvier 2014 / Fin des cours 27 Juin 2014
Effort estimé 02:00 h / semaine
Source
https://www.france-universite-numerique-mooc.fr/courses/MinesTelecom/04002/Trimestre_1_2014/about?xtor=AL-3