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Comptoir / [Yves Rougy] Écoutes satellites, accords d'antennes et transmissions numériques
« le: février 09, 2026, 01:40:16 pm »
[Yves Rougy | Yorzian] Écoutes satellites, accords d'antennes et transmissions numériques
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Les distributions Linux / [Vinceff] Kubuntu LTS : LA distrib Linux grand public (et voici pourquoi !)
« le: février 09, 2026, 01:34:03 pm »
[Vinceff] Kubuntu LTS : LA distrib Linux grand public (et voici pourquoi !)
Kubuntu LTS, c’est la distrib que je recommande rarement… mais qui mérite vraiment le coup d’œil ! Pourquoi ? Parce qu’elle allie stabilité (merci les 2 ans de support LTS), compatibilité (pilotes régulièrement mis à jour) et une logithèque ultra-complète (Snap + Flatpak = un max d’apps disponibles). Bref, une distrib fiable, moderne et accessible à tous.
Kubuntu LTS, c’est la distrib que je recommande rarement… mais qui mérite vraiment le coup d’œil ! Pourquoi ? Parce qu’elle allie stabilité (merci les 2 ans de support LTS), compatibilité (pilotes régulièrement mis à jour) et une logithèque ultra-complète (Snap + Flatpak = un max d’apps disponibles). Bref, une distrib fiable, moderne et accessible à tous.
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Jeux sous GNU/Linux / Proton 10 pousse encore plus loin le jeu Windows sous Linux
« le: février 07, 2026, 05:40:47 pm »
Proton 10 est disponible, pour être exact, c’est la version 10.0-4 qui vient de débarquer. Proton est la couche logicielle qui traduit les instructions de programmation des jeux sous Linux afin qu’ils puissent être interprétés par Linux. Développé par Valve sur la base des travaux de Wine, le code a offert au Steam Deck la possibilité de lancer des milliers de jeux Windows sous SteamOS.
Les travaux effectués sur Proton 10 et ses prédécesseurs ont évidemment débordé de la petite console de Valve et touchent aujourd’hui la quasi-totalité des PC sous Linux. De nombreux éléments sont mis à jour techniquement et pourront donc dialoguer avec de multiples configurations. On parle des composants SteamWorks SDK 1.63, de Wine Mono v10.4.1 et des versions VKD3D-Proton 3.0b et VKD3D 1.18. Tous ces éléments étant autant de traducteurs entre les jeux développés sous Windows et le système DirectX et le monde Linux.
C’est ce qui est amusant avec Windows aujourd’hui. DirectX a été forgé comme l’Anneau de Sauron. Un système pour unifier tous les univers du jeu PC et les rendre performant. Permettant aux différents éditeurs de profiter de toutes les ressources de Windows et de dialoguer plus facilement avec les composants proposés. Mais enfermant également ces mêmes éditeurs dans la main de Microsoft. Ce qui a été une force pour l’éditeur pendant de nombreuses années. Tout le temps où aucun constructeur n’a voulu prendre en main son destin sous Linux.
Parce que depuis que Valve est entré dans la course, avec le Steam Deck et SteamOS, tout a changé. Tel un Frodon motivé, épaulé par toute une communauté de développeurs, Valve s’est attelée à améliorer la compatibilité des jeux Windows sous Linux. En concentrant tout son pouvoir dans DirectX, Microsoft en a fait son talon d’Achille. Et l’arrivée d’un sortilège permettant de traduire cette unique langue qu’est DirectX offre le transfert de toute la force de Windows vers Linux.
Et Proton 10 marque une nouvelle étape dans cette voie.
Plusieurs corrections ont été mises à l’œuvre, la mise à jour détaille énormément de choses mais on retiendra notamment une solution aux écrans noirs ou vides lors du lancement de certains titres. Des corrections de nouveaux bugs portés par des mises à jour de jeux, moins d’alertes liées à des problèmes de composants graphiques et une meilleure gestion entre le passage du bureau vers les jeux à grands coups de Alt-Tab.
Autre mise à jour importante, le pilotage des applications d’éditeurs comme Ubisoft Connect est à nouveau fonctionnel. Cela reste un point faible de Proton, beaucoup de studios et d’éditeurs pensent toujours à Windows et uniquement à Windows pour leurs mises à jour. Sans s’inquiéter de l’impact de certains choix sur l’environnement Linux. Proton court donc après eux en permanence pour corriger ces bugs. Peut être que cela changera un jour.
Une nouvelle liste de jeux désormais totalement compatibles sous Proton 10 est également proposée :
Surgeon Simulator: Experience Reality
Changeling VR
Summoners War: RUSH
Quantum Threshold
REACH
Fellowship
Metal Slug: Awakening
The Obsessive Shadow
Drop Dead: The Cabin
Zero Caliber 2 Remastered
Lost Memories 3 Side Stories
Death by Scrolling
Stellar Reach
Girls’ Frontline
Modules
Distant Worlds 2
Ring Runner: Flight of the Sages
Chronology
Source minimachines.net
Les travaux effectués sur Proton 10 et ses prédécesseurs ont évidemment débordé de la petite console de Valve et touchent aujourd’hui la quasi-totalité des PC sous Linux. De nombreux éléments sont mis à jour techniquement et pourront donc dialoguer avec de multiples configurations. On parle des composants SteamWorks SDK 1.63, de Wine Mono v10.4.1 et des versions VKD3D-Proton 3.0b et VKD3D 1.18. Tous ces éléments étant autant de traducteurs entre les jeux développés sous Windows et le système DirectX et le monde Linux.
C’est ce qui est amusant avec Windows aujourd’hui. DirectX a été forgé comme l’Anneau de Sauron. Un système pour unifier tous les univers du jeu PC et les rendre performant. Permettant aux différents éditeurs de profiter de toutes les ressources de Windows et de dialoguer plus facilement avec les composants proposés. Mais enfermant également ces mêmes éditeurs dans la main de Microsoft. Ce qui a été une force pour l’éditeur pendant de nombreuses années. Tout le temps où aucun constructeur n’a voulu prendre en main son destin sous Linux.
Parce que depuis que Valve est entré dans la course, avec le Steam Deck et SteamOS, tout a changé. Tel un Frodon motivé, épaulé par toute une communauté de développeurs, Valve s’est attelée à améliorer la compatibilité des jeux Windows sous Linux. En concentrant tout son pouvoir dans DirectX, Microsoft en a fait son talon d’Achille. Et l’arrivée d’un sortilège permettant de traduire cette unique langue qu’est DirectX offre le transfert de toute la force de Windows vers Linux.
Et Proton 10 marque une nouvelle étape dans cette voie.
Plusieurs corrections ont été mises à l’œuvre, la mise à jour détaille énormément de choses mais on retiendra notamment une solution aux écrans noirs ou vides lors du lancement de certains titres. Des corrections de nouveaux bugs portés par des mises à jour de jeux, moins d’alertes liées à des problèmes de composants graphiques et une meilleure gestion entre le passage du bureau vers les jeux à grands coups de Alt-Tab.
Autre mise à jour importante, le pilotage des applications d’éditeurs comme Ubisoft Connect est à nouveau fonctionnel. Cela reste un point faible de Proton, beaucoup de studios et d’éditeurs pensent toujours à Windows et uniquement à Windows pour leurs mises à jour. Sans s’inquiéter de l’impact de certains choix sur l’environnement Linux. Proton court donc après eux en permanence pour corriger ces bugs. Peut être que cela changera un jour.
Une nouvelle liste de jeux désormais totalement compatibles sous Proton 10 est également proposée :
Surgeon Simulator: Experience Reality
Changeling VR
Summoners War: RUSH
Quantum Threshold
REACH
Fellowship
Metal Slug: Awakening
The Obsessive Shadow
Drop Dead: The Cabin
Zero Caliber 2 Remastered
Lost Memories 3 Side Stories
Death by Scrolling
Stellar Reach
Girls’ Frontline
Modules
Distant Worlds 2
Ring Runner: Flight of the Sages
Chronology
Source minimachines.net
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Les applications logicielles / LibreOffice 26.2 : enfin compatible avec Markdown
« le: février 07, 2026, 05:31:35 pm »
LibreOffice 26.2 vient de sortir, et comme d’habitude, le communiqué de presse met en avant les performances, la compatibilité Microsoft Office, et les centaines de corrections de bugs. Mais noyée dans les notes de sortie se dissimule une fonctionnalité qui change la donne pour des millions d’utilisateurs : le support complet du Markdown.
Import, export, copier-coller depuis le presse-papiers, utilisation de templates ODT ou DOCX lors de l’import… LibreOffice construit enfin le pont entre le monde des développeurs, rédacteurs techniques et utilisateurs de notes en Markdown, et la bureautique classique. Et personne n’en parle. Alors que, l’air de rien, c’est assez énorme.
Cette sortie montre, une fois de plus que LibreOffice ne se contente plus de copier Microsoft Office. La suite construit sa propre vision, en écoutant les besoins réels des utilisateurs.
Pourquoi Markdown dans LibreOffice change la donne
Le Markdown, c’est ce format de balisage léger utilisé massivement dans le monde du développement, de la documentation technique, et de la prise de notes. GitHub, GitLab, Notion, Obsidian, Reddit, Discord… des millions de personnes écrivent en Markdown tous les jours sans même y penser.
Problème : jusqu’à présent, passer du Markdown à un document Word ou LibreOffice présentable pour un client, un rapport, une facture ou une présentation, c’était la galère. Conversions bancales avec Pandoc, mise en page à refaire à la main, formatage approximatif… Un cauchemar.
LibreOffice 26.2 résout ce problème d’un coup. Vous pouvez désormais :
Importer un fichier Markdown directement dans Writer avec votre template ODT ou DOCX préféré
Copier-coller du Markdown depuis n’importe quelle source et le voir converti proprement
Exporter un document Writer en Markdown pour le publier sur un site statique, un wiki, ou un repo GitHub
Concrètement ? Vous rédigez vos notes techniques en Markdown dans Obsidian ou VSCode, et quand il faut produire un rapport client formaté, vous ouvrez le fichier dans LibreOffice avec votre modèle (template) entreprise.
Mise en page, en-têtes, numérotation, table des matières… tout s’applique automatiquement.
C’est exactement ce qu’il manquait pour fluidifier les workflows hybrides entre devs, rédacteurs techniques et équipes métier.
Les autres nouveautés qui comptent
Au-delà du Markdown, LibreOffice 26.2 (Ndlr : ce qui signifie 02 2026, donc février 2026) apporte son lot d’améliorations concrètes. Voici quelques nouveautés épinglées par Goodtech, en vrac :
Dans Calc (tableur) :
Support des connecteurs (pour créer des diagrammes et flowcharts directement dans les feuilles de calcul)
Copier-coller depuis Excel enfin fonctionnel sans limite de taille (support du format BIFF12)
Performance améliorée sur les feuilles avec beaucoup de colonnes masquées ou de formes
Dans Writer (traitement de texte) :
Meilleure gestion des tableaux flottants (pagination plus cohérente)
Suivi des modifications amélioré, notamment pour les documents DOCX
Détection automatique de la direction d’écriture (utile pour les langues RTL comme l’arabe ou l’hébreu)
Dans Impress (présentations) :
Lecture vidéo/audio améliorée sur Windows (via Microsoft Media Foundation)
Corrections de performance sur les graphiques 3D
Général :
Support de XML et JSON tabulaires dans Calc (import/export de données structurées)
Export EPUB beaucoup plus rapide avec barre de progression
Python 3.12 intégré pour les scripts
Source goodtech.info
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Ateliers pratiques - Rencontres Radio Amateur / [F5SVP] Ce nouveau logiciel remplace HamClock… et il est bluffant 🤯
« le: février 07, 2026, 05:18:30 pm »
[F5SVP] Ce nouveau logiciel remplace HamClock… et il est bluffant 🤯
OpenHamClock est un tableau de bord moderne et open source destiné aux radioamateurs, conçu comme un successeur web du HamClock original. Déploiable localement sur un Raspberry Pi ou via le cloud, il centralise les opérations DX essentielles en une interface unique et intuitive. Au cœur de cette carte, on trouve une carte du monde interactive qui visualise en temps réel les points DX, les trajectoires de signaux, le suivi satellite et les activateurs POTA. Le logiciel intègre parfaitement des outils essentiels comme WSJT-X, DX Cluster et PSKReporter pour le suivi du trafic numérique. De plus, il fournit des données environnementales essentielles, notamment des indices météorologiques spatiaux en temps réel, l’activité solaire et des prévisions personnalisées de propagation des HF. Avec des thèmes personnalisables et une architecture modulaire, OpenHamClock offre aux opérateurs modernes une vision situationnelle complète et instantanée des conditions radio mondiales
OpenHamclock : https://openhamclock.com/
Github : https://github.com/accius/openhamclock
App android : https://www.hakiosk.com/en/use-cases/ham-clock
OpenHamClock est un tableau de bord moderne et open source destiné aux radioamateurs, conçu comme un successeur web du HamClock original. Déploiable localement sur un Raspberry Pi ou via le cloud, il centralise les opérations DX essentielles en une interface unique et intuitive. Au cœur de cette carte, on trouve une carte du monde interactive qui visualise en temps réel les points DX, les trajectoires de signaux, le suivi satellite et les activateurs POTA. Le logiciel intègre parfaitement des outils essentiels comme WSJT-X, DX Cluster et PSKReporter pour le suivi du trafic numérique. De plus, il fournit des données environnementales essentielles, notamment des indices météorologiques spatiaux en temps réel, l’activité solaire et des prévisions personnalisées de propagation des HF. Avec des thèmes personnalisables et une architecture modulaire, OpenHamClock offre aux opérateurs modernes une vision situationnelle complète et instantanée des conditions radio mondiales
OpenHamclock : https://openhamclock.com/
Github : https://github.com/accius/openhamclock
App android : https://www.hakiosk.com/en/use-cases/ham-clock
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Ateliers pratiques - Rencontres Radio Amateur / [F4WFI] KH1 Elecraft, survol de la radio spécialisée CW
« le: février 03, 2026, 09:32:14 pm »
[F4WFI] KH1 Elecraft, survol de la radio spécialisée CW
Article : https://f4wfi.com/2026/02/03/elecraft-kh1-survol-de-la-radio/
Article : https://f4wfi.com/2026/02/03/elecraft-kh1-survol-de-la-radio/
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Documentation technique + interviews des acteurs du Libre / [TRACKS - ARTE] Sneakernet : le partage de données hors ligne contre la Big Tech
« le: février 03, 2026, 09:07:10 pm »
[TRACKS - ARTE] Sneakernet : le partage de données hors ligne contre la Big Tech
Comment est-ce qu'on s'envoyait des photos, des fichiers, des sons... avant Internet ? Comment partager des données sans les donner par la même occasion aux GAFAM ? Qu'est-ce qui se passerait si Instagram, TikTok ou Gmail disparaissaient du jour au lendemain ? La réponse de plusieurs collectifs de nerds engagés est de se tourner vers le "sneakernet", littéralement le réseau baskets. D'humain à humain. Armés de clés USB, de batteries portables et de beaucoup d'ingéniosité, iels créent des réseaux d'échange hors ligne, IRL, parfois en pleine forêt avec des ordinateurs accrochés aux arbres... D'autres, enseignent comment construire des serveurs privés pour remettre au goût du jour la sobriété numérique et la notion de "local first". Comment apprendre à être un peu moins dépendant du cloud ? Masterclass avec le collectif Outdoor Computer Club à Paris, l'artiste Aram Bartholl à Berlin, et les militantes anti tech bros d'ACTINOMY à Brême.
Comment est-ce qu'on s'envoyait des photos, des fichiers, des sons... avant Internet ? Comment partager des données sans les donner par la même occasion aux GAFAM ? Qu'est-ce qui se passerait si Instagram, TikTok ou Gmail disparaissaient du jour au lendemain ? La réponse de plusieurs collectifs de nerds engagés est de se tourner vers le "sneakernet", littéralement le réseau baskets. D'humain à humain. Armés de clés USB, de batteries portables et de beaucoup d'ingéniosité, iels créent des réseaux d'échange hors ligne, IRL, parfois en pleine forêt avec des ordinateurs accrochés aux arbres... D'autres, enseignent comment construire des serveurs privés pour remettre au goût du jour la sobriété numérique et la notion de "local first". Comment apprendre à être un peu moins dépendant du cloud ? Masterclass avec le collectif Outdoor Computer Club à Paris, l'artiste Aram Bartholl à Berlin, et les militantes anti tech bros d'ACTINOMY à Brême.
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Sécurité des réseaux informatiques / [Ordunix] OPNsense 26.1 : descriptif et nouveautés !
« le: février 02, 2026, 07:16:24 pm »
[Ordunix] OPNsense 26.1 : descriptif et nouveautés !
Dans cette vidéo je vous présente le système d'exploitation d'OPNsense et vous énumère les nouveautés de la version 26.1, suivi d'une brève présentation de son interface Web.
Site officiel d' OPNsense : https://opnsense.org/
Site officiel de Deciso : https://www.deciso.com/
Site de référence pour le hardware sous BSD : https://bsd-hardware.info/
Dans cette vidéo je vous présente le système d'exploitation d'OPNsense et vous énumère les nouveautés de la version 26.1, suivi d'une brève présentation de son interface Web.
Site officiel d' OPNsense : https://opnsense.org/
Site officiel de Deciso : https://www.deciso.com/
Site de référence pour le hardware sous BSD : https://bsd-hardware.info/
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Rubrique Graphisme et Vidéo / [Pix'n Light] DAVINCI RESOLVE 20.3 Traduction des Sous-Titres
« le: février 02, 2026, 04:01:57 pm »
[Pix'n Light] DAVINCI RESOLVE 20.3 Traduction des Sous-Titres
Les sous-titres, c'est bien mais des sous titres traduits c'est mieux !
Dans cette vidéo nous verrons si c'est possible aujourd'hui avec Davinci Resolve, et un solution alternative avec une IA.
Les sous-titres, c'est bien mais des sous titres traduits c'est mieux !
Dans cette vidéo nous verrons si c'est possible aujourd'hui avec Davinci Resolve, et un solution alternative avec une IA.
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Jeux sous GNU/Linux / [Vinceff] GLF OS confirme ! Steam OS promet ! L'heure des benchs a sonné !
« le: février 01, 2026, 06:42:27 pm »
[Vinceff] GLF OS confirme ! Steam OS promet ! L'heure des benchs a sonné !
Il est temps de faire confronter GLF OS aux ténors Linuxiens ! La bataille s'annonce rude, au vue des qualités de conception de Bazzite ou aux optimisations de Cachy OS !
Steam OS et Ubuntu font aussi partie du match et vous allez voir que le résultat est serré ! Et ce n'est pas toujours ceux qu'on croit les meilleurs dans notre inconscient qui s'en tire le mieux ici !
2 configuration sur le grill :
Une FULL AMD composée d'un 5800X 32 GB DDR4 & une 6950 XT
Un combo Intel et Nvidia avec un 14700KF 32GB DDR5 et une RTX 5080
3 jeux mi à l'honneur :
Cyberpunk pour le test de base par excellence
Doom the dark ages pour le représentant des jeux récents
et Shadow of the tomb raider pour le natif linux !
Il est temps de faire confronter GLF OS aux ténors Linuxiens ! La bataille s'annonce rude, au vue des qualités de conception de Bazzite ou aux optimisations de Cachy OS !
Steam OS et Ubuntu font aussi partie du match et vous allez voir que le résultat est serré ! Et ce n'est pas toujours ceux qu'on croit les meilleurs dans notre inconscient qui s'en tire le mieux ici !
2 configuration sur le grill :
Une FULL AMD composée d'un 5800X 32 GB DDR4 & une 6950 XT
Un combo Intel et Nvidia avec un 14700KF 32GB DDR5 et une RTX 5080
3 jeux mi à l'honneur :
Cyberpunk pour le test de base par excellence
Doom the dark ages pour le représentant des jeux récents
et Shadow of the tomb raider pour le natif linux !
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Ateliers pratiques - Rencontres Radio Amateur / [Melvin-F4MPL] CLUSTER FRANCOPHONE, retrouvez-vous en fréquence facilement !
« le: février 01, 2026, 03:56:07 pm »
[Melvin-F4MPL] CLUSTER FRANCOPHONE, retrouvez-vous en fréquence facilement !
ça y est ! Le projet du cluster francophone est enfin en ligne. On espère qu'il vous plaira. N'hésitez pas à nous faire vos retours et surtout à l'utiliser car c'est grâce à vous qu'il va vivre.
Les bonnes 73 de Melvin et Yannick.
https://cluster-francophone.fr/
ça y est ! Le projet du cluster francophone est enfin en ligne. On espère qu'il vous plaira. N'hésitez pas à nous faire vos retours et surtout à l'utiliser car c'est grâce à vous qu'il va vivre.
Les bonnes 73 de Melvin et Yannick.
https://cluster-francophone.fr/
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Rubrique Graphisme et Vidéo / [Kryska] Creer une Ombre INTERNE |Davinci resolve 20.3|
« le: janvier 30, 2026, 03:12:37 pm »
[Kryska] Creer une Ombre INTERNE |Davinci resolve 20.3|
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Ateliers pratiques - Rencontres Radio Amateur / [F5SVP] WSP : 📡 Ce signal fait le tour du monde… avec quelques milliwatts !
« le: janvier 30, 2026, 12:33:33 pm »
[F5SVP] WSP : 📡 Ce signal fait le tour du monde… avec quelques milliwatts !
WSPR (Weak Signal Propagation Reporter) ce qui peut se traduire en « Rapport de propagation des signaux de faible puissance est un mode numérique radioamateur conçu pour étudier la propagation radio avec des signaux extrêmement faibles.
Il permet de savoir jusqu’où un signal peut voyager avec seulement quelques milliwatts, voire moins, en utilisant des transmissions très lentes et très étroites en bande. Utile parce que WSPR permet d’évaluer la qualité de la propagation des ondes radio, en fonction des bandes de fréquences, tout autour du monde. Amusant parce que ça touche différents domaines allant de la radio, l’informatique, la météo solaire, la géographie etc…
DOC PDF FR : https://f5svp.fr/wp-content/uploads/2026/01/20251121043600wsprbeacon-1.en_.fr_.pdf
Ftéquences WSPR : https://www.wsprnet.org/drupal/sites/wsprnet.org/files/wspr-qrg.pdf
Émetteur SI5351 WSPR : https://fr.banggood.com/SI5351-WSPR-Transmitter-with-TCXO-and-GPS-for-Stable-Frequency-Sync-Auto-QTH-Locator-23dBm-Output-p-2043151.html?cur_warehouse=CN&ID=6287830&p=AX120277711278202504&custlinkid=5003200
Intro : 00:00
WSPR c'est quoi : 01:20
Branchement et configuration : 03:38
Reports sur WSPRnet et conclisions : 04:05
WSPR (Weak Signal Propagation Reporter) ce qui peut se traduire en « Rapport de propagation des signaux de faible puissance est un mode numérique radioamateur conçu pour étudier la propagation radio avec des signaux extrêmement faibles.
Il permet de savoir jusqu’où un signal peut voyager avec seulement quelques milliwatts, voire moins, en utilisant des transmissions très lentes et très étroites en bande. Utile parce que WSPR permet d’évaluer la qualité de la propagation des ondes radio, en fonction des bandes de fréquences, tout autour du monde. Amusant parce que ça touche différents domaines allant de la radio, l’informatique, la météo solaire, la géographie etc…
DOC PDF FR : https://f5svp.fr/wp-content/uploads/2026/01/20251121043600wsprbeacon-1.en_.fr_.pdf
Ftéquences WSPR : https://www.wsprnet.org/drupal/sites/wsprnet.org/files/wspr-qrg.pdf
Émetteur SI5351 WSPR : https://fr.banggood.com/SI5351-WSPR-Transmitter-with-TCXO-and-GPS-for-Stable-Frequency-Sync-Auto-QTH-Locator-23dBm-Output-p-2043151.html?cur_warehouse=CN&ID=6287830&p=AX120277711278202504&custlinkid=5003200
Intro : 00:00
WSPR c'est quoi : 01:20
Branchement et configuration : 03:38
Reports sur WSPRnet et conclisions : 04:05
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Actualité technique de nos vieux micros d'antan (Amiga - Amstrad CPC - Atari ST - Etc...) / [Mister JBAM] [AMIGA] 4 solutions pour produire des disquettes Amiga
« le: janvier 29, 2026, 07:46:40 pm »
[Mister JBAM] [AMIGA] 4 solutions pour produire des disquettes Amiga
Voici une petite vidéo tuto sur la création de disquettes pour Amiga
Voici une petite vidéo tuto sur la création de disquettes pour Amiga
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Actualité technique de nos vieux micros d'antan (Amiga - Amstrad CPC - Atari ST - Etc...) / [Ordinobsolète] Souvenons-nous des disquettes
« le: janvier 29, 2026, 04:43:44 pm »
[Ordinobsolète] Souvenons-nous des disquettes