Section Hackerspace de l'association / Espace d'Expérimentation Technique => Actualité technique de nos vieux micros d'antan (Amiga - Amstrad CPC - Atari ST - Etc...) => Discussion démarrée par: Animateur le mai 04, 2024, 12:41:08 pm
Titre: [Rodrik Studio] Projet Portable Amiga : decision clavier, touch-pad + gabarit
Posté par: Animateur le mai 04, 2024, 12:41:08 pm
[Rodrik Studio] Projet Portable Amiga : decision clavier, programmation touch-pad et le gabarit final
Un nouveau régulateur, du filtrage, beaucoup de 3D, une souris. Cela prend vraiment forme.
00:00 Introduction 01:46 Retrospective de 3 semaines 05:54 Touchpad et choix clavier 12:49 Un contrôleur au touchpad 15:19 Premier test du touchpad 17:44 J'ai coder ma version 20:55 Connecté en interne 21:42 Cela ne marche pas 24:20 Arduino installé et autres maj. 28:29 Utilisation :)
Liens : ======= Mon programme : https://github.com/Neo2003/Amiga-PS2-Mouse-using-Arduino Faire un contrôleur de clavier : https://www.instructables.com/How-to-Make-a-USB-Laptop-Keyboard-Controller Les Touch-pads : https://www.instructables.com/DIY-Portable-KVM-Crashcart-From-Recycled-Laptop-Pr Le protocol souris Amiga : https://www.retrosix.wiki/mouse-and-joystick-amiga-600
Description : ============= Toujours ce portable Amiga qui sera nommé AmigaBook 600 car vous être nombreux à vouloir suivre la progression. Je pense que la prochaine vidéo sur ce projet sera la dernière car je devrais pouvoir le finir si tout ce passe pas trop mal avec le clavier Apple.
Comme vous pourrez le voir, j'ai avancé encore, le touch-pad fonctionne, l'alimentation fonctionne que ce soit sur batterie ou secteur, j'ai le gabarit final de la machine si tout va bien avec le clavier. Il me reste à faire fonctionner ce clavier et voir si je peux reset la machine avec ctrl+pomme+pomme, ou si je doit prévoir un bouton reset sur la partie basse avant de l'imprimer.
J'ai encore amélioré le programme pour la souris PS2 sur Amiga depuis que j'ai bouclé la vidéo. J'ai coder le protocole correctement pour prendre en compte les accélérations et respecter le sampling coté PS2. Il en ressort une souris/touch-pad parfaitement fonctionnelle. Et une branche nommée "Internal-Version" contient la version que j'utilise et qui se désactive automatiquement pour permettre l'utilisation d'une souris ou un joystick branché sur la DB9. Donc pas besoin d’interrupteur.