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Documentation => Documentation technique + interviews des acteurs du Libre => Discussion démarrée par: Animateur le novembre 18, 2019, 02:33:08 pm

Titre: [Capitole du Libre] Format d'échange libre entre Blender et Godot
Posté par: Animateur le novembre 18, 2019, 02:33:08 pm


Format d'échange libre entre Blender et Godot — Julien Duroure

Blender et Godot font partie des logiciels libres phares pour le développement de jeux vidéos. A travers plusieurs exemples, nous verrons les différents formats libres qu'il est possible d'utiliser pour échanger des données entre Blender et Godot. Nous nous attarderons plus particulièrement sur le format glTF2.0, dont Julien développe et maintient l'importeur/exporteur de Blender.